如今,有许多工具都可以帮助你创建基于统一开发环境的游戏,并且能通过配备辅助工具让操作更简单。通常这类工具要么需要付费购买,要么功能有限,但是现在我们有了免费且开源的替代方案——Godot Engine,你可以用它创建2D及3D游戏。
为了让设计师和程序员获得更加直观的操作体验,其界面使用了分层上下文窗口,尽管没有Game Maker等可以直接拖拽的工具那么简单,但是依然很容易上手。开发人员提供了内容丰富的文档,以便你能够熟悉程序,并且,其高级脚本语言与Python有诸多相似之处,学习起来相对容易。
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你可以将项目导出至不同平台:Windows、Linux、Mac、Android、iOS,甚至是PlayStation 3、4和Vita等游戏主机(不过你仍需遵守每个游戏主机厂商的发布规则)。
说到Godot Engine的特点,它内置的2D引擎(并不是Unity那种改编自3D引擎的版本)能够转换精灵并调整精灵大小、创建物理和碰撞系统、轻松制作动画。其3D引擎支持OpenGL ES 2,可兼容各种类型的渲染效果、光照 (HDR) 和抗锯齿技术。另外,它还允许你从Blender、Maya和3D Studio Max等著名软件中导出3D模型。
评论
纳塔酸
我的电脑是32位的,下载是64位的,你知道怎么解决吗?
对我有帮助。